《动物SLG老手跨界试水,星合互娱的双线突围》
游戏圈最近出了件新鲜事。
以《小小蚁国》闻名的星合互娱,突然同时推出两款风格迥异的新作。
一款是猫狗末日生存题材的《CatDog World: After Humans》,另一款是女性向互动叙事游戏《MyStory: Be the Heroine》。
这个靠蚂蚁SLG起家的厂商,现在左手继续深耕动物题材,右手却伸向了完全陌生的休闲领域。
星合互娱在SLG领域确实有两把刷子。
当年《小小蚁国》用蚂蚁题材打开市场,全球流水超过20亿,直接把公司送进中国手游发行商收入前三十。
今年2月,《野兽领主:新世界》海外月流水突破千万美元,国内iOS免费榜冲到第11名。
这些成绩都证明他们在动物SLG赛道已经站稳脚跟。
但市场变化比想象中更快。
随着《小小蚁国》的成功,跟风者蜂拥而至,蚂蚁题材很快从蓝海变成红海。
星合互娱显然意识到不能把鸡蛋放在一个篮子里,开始尝试新方向。
《CatDog World》虽然保留SLG内核,但加入了末日生存元素,玩家要带领猫狗重建家园,争夺中央广场控制权。
这种动物视角的生存策略游戏,在海外市场或许能打开新局面。
更让人意外的是《MyStory》这款互动叙事游戏。
完全跳出SLG框架,主打剧情选择和女性视角,瞄准的是截然不同的用户群体。
这种大胆尝试背后,是星合互娱对市场趋势的敏锐判断。
女性玩家和休闲游戏市场正在快速增长,提前布局才能抓住机会。
其实星合互娱的转型早有端倪。
此前测试的《World of Water》就尝试将三消玩法与SLG结合,用休闲游戏的外包装吸引用户,再逐步引入策略元素。
这种"软硬结合"的做法,既降低了用户门槛,又保留了核心玩法。游戏里珊瑚礁主城、水母兵营等设计,也体现出他们在美术表现上的用心。
星合互娱不是唯一寻求转型的SLG厂商。FunPlus尝试三消RPG,IGG探索走格子玩法,大家都在寻找第二增长曲线。SLG游戏虽然收益可观,但研发成本高、用户获取难、运营周期长,单一品类风险太大。多线布局既能分散风险,又能拓展用户群体。
不过新领域挑战也不小。互动叙事游戏早有《底特律:变人》这样的标杆作品,用户对剧情和体验要求很高。星合互娱能否讲好故事,打动挑剔的玩家,还需要时间检验。而《CatDog World》要在竞争激烈的SLG市场杀出重围,也需要更多创新。
游戏行业永远充满变数。星合互娱这次双线出击,既是对现状的突破,也是对未来的押注。成功能否复制尚未可知,但至少证明他们不愿被单一品类束缚,敢于尝试新可能。这种探索精神,或许正是游戏公司持续发展的关键。
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